システムエンジニア独立日記

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SEは、体力が大切!(SEは体育会系だった?!)

2006/10/08(日) 23:49:40

システムエンジニアって、技術系の仕事だから、理系じゃないと難しい?
これからソフトウェア業界へ転職しようと思う人は、こう思っている人が多いようです。
でもこれは、長いことSEをやってきて、一部は正しいですが、一部は正しくないです。

もちろん、SEには技術力や論理性が必要です。
ただ、技術力だけが勝負かと言えば、そうでもないのです。

システムエンジニアという仕事は、かなり体力が必要なんです!


それはなぜでしょうか・・・・
SEというのは、ハードなスケジュールの中で、納期を守って作業をし、納品するのが仕事です。
別業界のお仕事をしている方のように、「18:30になったら帰っていい」などと、”時間”で仕事の区切りがつくわけではないのです。
作業時間は関係なく「システムができあがるまで」仕事を続けないといけません。


当然、納期がタイトになった場合、システムを作るために、あと10日しかなかった。
でも、どう考えても、毎日定時で帰っていては間に合いそうも無い→残業。
ということになります。


基準は、作業時間ではなくて、「システムを完成させること」にあるわけですね。


もちろん、SEはそうしたいわけではなく?できれば毎日定時に帰ってゆっくりしたいこともあるでしょうが、そうはなかなか許してくれません。
誰が?取引先のお客さんが。ユーザーさんが・・・・。
納期をずらせば可能ですが、そういうことは、余りありません。(場合によりますが、スケジュールを延ばすのは、ちょっとの残業ぐらいじゃ間に合わないときに、検討されることが多い)

そこで、残業、果てには徹夜までして、納期に間に合わせる努力をしなければいけないことになります。
人によっては、徹夜、場合によっては、2〜3日徹夜・・・という人も。

しかし、1日でも徹夜をすると、かなーり疲れてボロボロになりますよね?
しかし、そこで疲れて、やっぱり作業は続けられません、納期には間に合いません、ということは”許されない”のです!!!(ガーン!)

このお仕事は、何はなくても、”納期”というのは、かなーり重要なものなんですね。
極まれに、とてもいいお客さんで、間に合わなかったら、納期が遅れても何も言わないお客さんもいますが、経験から言うと、そんなお客さんはほとんどいません。
「納期厳守!」というのは、この業界のオキテといってもいいでしょう。

しかも、実際、遅れてもお客さんが怒るだけならいいのですが、実際「○月×日 △△キャンペーンに合わせてシステム始動!」などと、お客さんの予定に合わせてシステムの開始が決まっている場合は、絶対に遅れられません。
遅れて、お客さんのビジネスに損害が出た場合、最悪、裁判沙汰になって、損害賠償を請求されてしまう可能性もあります。

よって、こういう場合に、いかにタフに耐えられるか。耐えてちゃんと仕事を貫徹し、納品できるか。というのはSEの値打ちを計る指標の一つと言えるでしょう。


どんな仕事でも、急ぎの場合や踏ん張りどころがあります。
SEだからといって、いつも残業とか徹夜ばかりというわけではないですが、少なくとも一時的には、徹夜に耐える体力が、要求されます。


また、個人的には、体力のほかに「根性」も必要だと思います。
要するに、精神的タフさ、ということですね。
色々な局面で、SEの仕事は精神的な極度のストレスに耐えなければいけない場合が出てきます。


わたしの個人的感想では、体力 > 根性 > 技術力
の順で必要だと思います(^^;

ということで、「そっか、SEは体育会系の仕事だったのか」という結論に至りました。

#どうりで、体力のないわたし、SE仕事が大変だと思った・・・・・

SEになりたい方は、体力をつけるように、日々体力アップに励んでおいたほうがいいですよ!
SEになるためには?
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